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세계 각지에서 사랑받고 있는 모바일 배틀그라운드가 한국에서 출시한다는 소식은 이미 접하셨을 거라고 생각합니다. 공식 카페에서 모바일 배틀그라운드 정식 서비스 오픈일을 공개했습니다. 











배틀그라운드 모바일 공식카페에서는 5월 16일 10시에 게임 정식 서비스를 시작한다고 합니다.




>>사전예약 하러가기



>>공식카페 이동하기










 오늘은 제가 이번에 새로 산 필립스 스탠드를 소개해보려고 합니다. 이렇게 스탠드를 소개하는 이유는 사비로 산 것이긴 하지만 제품이 너무 좋아서 소개해보려고 합니다.


일단 구성품은 제품인 스탠드 상자와 쿠폰 하나가 들어있습니다.






이 쿠폰은 스탠드를 구매하면 100% 지급한다는 이벤트인데요. 스타벅스 아메리카노는 100% 지급하며 1,2,3등 상품은 5월 30일 필립스페이스북에서 공지한다고 합니다. 행사 기간이 4월 18일부터 5월 22일까지라고 하니 어떤 스탠드를 살지 고민하시고 계신분들은 이런 이벤트가 있다는 것도 참고하시면 좋을 것 같습니다.





일단 스탠드의 구성품으로는 전원케이블, 사용설명서, 스탠드가 들어있네요.





필립스 레이져 66028의 장접으로는 1부터 4까지 다양한 밝기 조절, LED를 사용하여 밝은 빛, 적은 소비전력, 눈에 부담을 주지 않는등 다양한 장점들이 있는 것 같습니다. 또한 적은 발열으로 스탠드 밑을 뜨겁지 않게 해준다는 점도 정말 좋습니다.


필립스 레이져 66028은 디자인도 심플하고 예뻐서 어디에서나 사용해도 주변과 어올리는 것 같고 특히 책을 많이 보는 학생들이 사용해도 아무 탈 없이 잘 사용할 수 있을 것 같습니다.



밑에 가격정보 써두었으니 참고하시면 좋을 것 같습니다.

쇼핑몰 클릭시 이동합니다.


11번가   48900원 


쿠팡      48900원


CJmall    53000원


GSshop  53000원



최저가로 구매하시려면 11번가나 쿠팡이 제일 나은 것 같습니다.


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마인크래프트를 접해보셨다면 모드도 거의 무조건 접해보셨을텐데요. 오늘은 그 모드를 실행시키기 위한 포지 다운로드법과 적용법을 알려드리도록 하겠습니다.






다운로드 방법



먼저 포지 사이트에 접속합니다. 



http://files.minecraftforge.net/








포지 사이트에 접속하게 되면 이런창이 뜰텐데요. 왼쪽에서 버전을 선택할 수 있습니다. 저는 1.12.2 버전을 다운해보도록 하겠습니다.

원하는 버전을 선택한 후 빨간박스 안 Window Installer을 눌러줍니다.





눌러주게되면 이런창이 뜨시는데 무시하시고 5초를 기다리시면 오른쪽 상단에 SKIP이 뜨니 눌러줍니다.


그럼 다운로드가 시작되고 그파일을 실행시켜주시면 됩니다.



실행시키시면 이렇게 포지가 어디에 설치되는지 경로를 알려줍니다. 설정할 필요가 없으니 바로 확인을 눌러줍니다.






바가 차면서 이런 창이 뜨면 설치가 완료된 것입니다.






적용법



마인크래프트를 실행시켜주시면 평소와 같이 런쳐가 실행됩니다.






실행 설정을 눌러 버전을 설정할 수 있는 창으로 온 후 추가하기를 눌러줍니다.





이름은 아무렇게나 하셔도 상관없습니다. 여기서 주목해야될 부분은 버전인데요. 버전을 버전 옆 박스, 최신 릴리즈(1.12.2)라고 적힌부분을 클릭해줍니다. 






클릭후 많은 버전들이 보이실텐데 맨밑으로 내리면 1.12.2 forge라는 버전이 보이는데 이것을 선택합니다. 선택한 후 꼭 저장을 눌러줍시다.





다시 메인으로 돌아와 플레이 옆 화살표를 누르게되면 이렇게 자신이 만들었던 버전을 고를 수 있는 창이 뜨는데 우리는 포지가 적용된것을 원하니 아까 만들어준 것을 눌러줍니다.





마지막으로 플레이만 눌러주시면 포지가 적용된 마인크래프트가 켜집니다.







총기 & 아이템 밸런스

• AR 총기는 기존에 너무 특정 총기에만 몰려있던 사용률을 고르게 분포시키고, 

상황에 맞게 다양한 총기를 사용할 수 있도록 밸런스를 조정하였습니다.

• SMG 총기는 근거리에서 이동 및 교전이 많은 상황에서 유용할 수 있도록 밸런싱하였습니다.

• 샷건 총기는 근거리 교전 상황에서의 대미지를 증가하고, 유효 사거리가 증가하도록 밸런싱하였습니다.



• Pistol

o P92, P1911, P18C, R1895, R45의 기본 대미지를 상향하였습니다.

• ShotGun

o 팔, 다리 피격에 대한 대미지를 증가하였습니다.

o S686, S1897의 기본 대미지를 소폭 하향하였습니다.

o 총알이 퍼지는 정도를 25% 하향하였습니다.

o 이제 소드 오프에도 초크를 사용할 수 있습니다.

• SMG

o 팔, 다리 피격에 대한 대미지를 증가하였습니다.

o Micro UZI, UMP, Vector의 기본 대미지를 소폭 상향하였습니다.

o 수직 반동이 감소하였습니다.

o ADS 중 이동할 때 흔들림과 반동이 감소하였습니다.

o ADS 전환속도가 증가하였습니다.

• AR

o M16A4, SCAR-L, AUG, M416의 기본 대미지를 소폭 하향하였습니다.

o M16A4, SCAR-L, M416의 재장전 시간이 30% 증가하였습니다.

o AKM의 재장전 시간이 10% 증가하였습니다.

o 반동 회복률이 감소하였습니다.

o AKM을 제외한 모든 AR 총기의 수직/수평 반동이 증가하였습니다.

o 모든 AR 총기에 대해 8배율 이상의 스코프가 사용 불가능하도록 조정하였습니다.

o 총기 반동 애니메이션을 추가하였습니다.

• DMR

o 머리, 몸통, 팔, 다리 피격에 대한 대미지를 증가하였습니다.

o SKS의 기본 대미지를 하향하였습니다.

o VSS, Mini14의 기본 대미지를 소폭 상향하였습니다.

o 수직, 수평 반동이 증가하였습니다.

o 반동 회복률이 감소하였습니다.

o 총기 반동 애니메이션을 추가하였습니다.

• 기타

o DP28, M249의 기본 대미지를 소폭 상향하였습니다.

o DP28, M249와 같은 LMG에 대해 8배율 이상의 스코프가 사용 불가능하도록 조정하였습니다.

o 석궁의 재장전 시간이 4초에서 3.5초로 감소하였습니다.

• 수류탄 피격시의 폭발 대미지가 증가하였으며, 피격효과와 애니메이션이 추가되었습니다.

o 기존에는 수류탄 대미지가 폭발에 의한 것보다 낙하에 의한 것이 컸습니다. 

이를 조정하여 이제 폭발로만 대미지가 적용되도록 변경하였습니다.

• 투척 무기의 무게가 변경되었습니다.

o 수류탄: 12에서 18로 변경

o Molotov cocktail: 18에서 16으로 변경

o 연막탄: 16에서 14로 변경

o 섬광탄: 14에서 12로 변경

• ADS시, 시야의 좌우 흔들림이 증가하였습니다.

o 숨을 참지 않을시, 상하 및 좌우 흔들림이 소폭 증가하였습니다.

o 숨을 참을 시, 좌우 흔들림이 소폭 증가하였습니다.

o 단, 칙패드를 착용할 경우 시야 흔들림을 줄일 수 있습니다.

• 캐릭터 움직임 밸런스를 조정하였습니다.

o SR, LMG(M249, DP28) 및 샷건을 들고 이동할 때의 속도가 소폭 감소하였습니다.

o 뛰지 않는 상태에서격발 시 첫 발사 딜레이가 없도록 수정하였습니다.

o ADS 혹은 조준중 볼트/펌프 액션으로 캐릭터 움직임이 느려지지 않도록 수정하였습니다.

o 피격 시 화면 흔들림이 줄어들었으며, 받는 피해량에 비례하도록 수정하였습니다.

• 아이템 밸런스를 조정하였습니다.

o 앞으로 레벨3 헬멧 방어구는 보급 상자에서만 얻을 수 있습니다.(100% 고정)

o 앞으로 SR 퀵드로우 탄창과 SR 대용량 퀵드로우 탄창은 보급 상자에서만 얻을 수 있습니다.

o AR 대용량퀵드로우 탄창의 스폰율이 감소하였습니다.

o DMR에 AR 탄창과 AR 부착물을 사용할 수 있도록 수정하였습니다.

o 아드레날린 주사기를 월드 스폰으로 변경하였습니다.

o 아드레날린 주사기의 캐스팅 시간을 8초에서 6초로 변경하였습니다.


맵 선택 시스템



• 원하는 맵을 선택하여 플레이할 수있도록 맵 선택 시스템을 추가하였습니다.

o 맵 선택 시 ‘에란겔 / 미라마 /에란겔+미라마’ 와 같이 선호하는 맵을 지정할 수 있습니다.

o 선호하는 맵으로지정한 것들 중에서 랜덤하게 매칭 됩니다.

• 지정하지 않은맵에 대해서는 매칭되지 않습니다.

• 맵 선택 추가와함께 팀 모드 선택과시점 선택 UI도 개선하였습니다.

• 팀 플레이 시맵 선택과 팀, 시점모드 선택은 방장만 할 수 있습니다.
  팀원들은방장이 선택한 설정을 확인할 수 있습니다.


게임 플레이



• 신규 총기 SLR을 추가하였습니다.

o SLR은 월드스폰 무기입니다. 7.62mm탄을 사용하는 DMR의 일종으로기본 10발까지 장착 가능하며, 

부착물을 통해 20발까지 확장 가능합니다.

o SKS보다 강력하지만 반동이 더 크기 때문에 반동 제어가 중요한 총기입니다.



• 신규 차량 미라도(Mirado)를 추가하였습니다.

o 미라마에서만 만나볼 수 있는 4인승 세단형 차량입니다. 클래식 머슬 스타일의 멋스런 차량으로 빠른 최고속을 보유한 차량입니다.

o 튼튼한 Van, 오프로드에 용이한 Pickup, 속도가 빠른Mirado의 구성으로 다양한 미라마의 차량 운영 전략이 가능할 것이라고 기대합니다.

o 주로 도심지 주변, 큰 길 주변에서 발견하실 수 있습니다.

• 새로운 부착물을 추가하였습니다.

o Duckbill

o 산탄의 좌우 확산범위가 늘어나는 대신 상하 확산 범위를 줄여줍니다.

o 샷건(S1897, S12K)에 장착할 수 있는 부착물입니다.

• LightGrip

o 총기 수평 반동과 수직 반동이 늘어나는 대신, 반동 회복 시간을 줄여줍니다.

o AR,SMG, DMR에장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

• ThumbGrip

o 총기 수평 반동이 늘어나는 대신 수직 반동을 줄여줍니다, 반동 회복 시간이늘어납니다.

o AR, SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

• HalfGrip

o 총기 수평 반동과 수직 반동을 줄여주고, 반동 회복 시간이 줄어듭니다.

o AR,SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

• 3배율 스코프

o 고정 3배율 스코프로 월드 스폰 부착물입니다.

• 6배율 스코프

o 3배율 - 6배율까지 조절 가능한 스코프입니다.

o 드물게 월드 스폰되는 부착물입니다.


• 레드 도트 사이트, 홀로그램 사이트, 2배율 스코프 십자선 컬러 및 스타일을 바꿀 수 있도록 수정하였습니다.

o Page up/Page Down 키로 변경할 수 있습니다.

• 물 위에서 보트가 파괴되면 침몰하도록 개선하였습니다.

• 수중에서의 호흡밸런스를 조정하였습니다.

o 잠수 후 수면으로 올라온 뒤 호흡이 회복이 시작될 때까지 걸리는 시간

(잠수후 호흡 회복 딜레이)이 1초에서 4초로 증가하였습니다.

o 최장 잠수 가능시간이 줄어들고, 산소 부족 상태에서의 체력 손실이 더 커지도록 조정하였습니다.

o 최장 잠수 가능시간: 35초에서 15초로 변경

o 체력 손실: 초당 4HP에서 초당 10HP로변경 (10초 뒤 사망)

o 총기 조준 시 숨참기 관련 호흡 밸런스는 그대로 유지됩니다.


UI/UX

• 마우스의 수직 민감도를 조절할 수 있도록 옵션 메뉴에 설정 항목을 추가하였습니다.

o 마우스 드래그 또는 텍스트를 직접 입력하여 민감도를 조절할 수 있습니다.

• 킬러 관전 시 신고하는 기능 단축키인 R키를 다른 키로 변경할 수 있도록 옵션 메뉴에 설정 항목을 추가하였습니다.


월드

• 아래와 같이 미라마맵을 개선하였습니다

o 맵 북부 지역에있는 오아시스를 확장 하였고, 오아시스 주변에 건물을 배치하여 아이템이 스폰되도록 하였습니다.

o 도시 및 마을 주변에 작은 단위의 건물들을 추가로 배치하여 아이템이 스폰되도록 하였습니다.

• 한편, 특정 도시 및 마을에 필요 이상으로 많던 건물의 배치는 축소하였습니다.

o 도시 및 마을에서 전투에 방해되는 오브젝트의 경우 일부 삭제하였습니다.

o 나무, 바위 등의 엄폐물을 추가로 배치하였습니다.

o 일부 건물의 복잡한 내부 구조를 보다 단순하게 수정하였습니다.


버그 수정

• 오토바이가 지형이나 다른 차량에 충돌 시 비정상적인 충돌 판정이 발생하던 현상을 완화하였습니다.

• 오토바이가 넘어지려고 할 때 탑승 시, 오토바이와 함께 옆으로 누워버리고 하차할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

• 사격하면서 캐릭터 이동 시 바닥에 떨어진 탄피가 캐릭터를 따라오는 문제를 수정하였습니다.

• 마지막 자기장 진입 시 우측 하단 UI에 자기장 대기 시간이 1초로 고정되어 있는 문제를 수정하였습니다.

• 재접속 시 자기장 경계선 사운드 효과가 들리지 않는 문제를 수정하였습니다.

• 특정 동작 시 캐릭터 카메라가 학교 천장을 뚫고 올라가는 문제를 수정하였습니다.

• 에란겔, 미라마 맵의 캐릭터가 끼이는 지형 및 컬리전이 이상한 지형의 문제를 다수 수정하였습니다.

• 에란겔 일부 커튼에 총알이 관통되지 않았던 문제를 수정하였습니다.

• 에란겔 일부 건물 내부에 비정상적인 주황색 조명이 발생하는 문제를 수정하였습니다.

• 탄창과 캐릭터가 충돌하는 문제를 수정하였습니다.

• 나무 건물 내에서 이동 할 때 발자국 소리가 부자연스러웠던 문제를 완화하였습니다.

• 계속 엎드려 있는 캐릭터를 멀리서부터 접근할 경우, 

엎드려있는 캐릭터가 바닥에 절반 정도 박혀있는 것처럼 보이는 문제를 수정하였습니다.

• 아이템 창에서 수량 입력 팝업창 출력 시 / 이모트 사용 시 간헐적으로 바로 이동이 불가능 했던 현상을 수정하였습니다.

• 신규 Equinox 상자 스킨 중 UMP 측면의 텍스트가 45 ACP로 출력되었던 것을 9mm로 수정하였습니다.

• 재장전 동작과 재장전 소리의 완료 시점이 일치하도록 수정하였습니다.



>>배틀그라운드 공식 사이트









※이글에는 스포가 있으니 원하지 않으신분들은 뒤로가기 버튼을 눌러주세요.











어벤져스 3 인피니티워가 4월 25일 한국에서 개봉되었습니다. 이에 따라 영화사에서는 예매율 97% 달성할만큼 인기가 많았는데요, 어벤져스2에 이어 박지훈 변역가분이 또 오역을 내셨다고 합니다. 하지만 이 오역은 어벤져스에 나오는 떡밥을 알아들을 수 없게 해서 더 문제가되었습니다.






닥터스트레인지가 토니를 살리기위해 타노스에게 타임스톤을 넘겨주는 장면이 있는데요. 이장면에서 토니는 닥터에게 왜 그런 짓을 했냐고 물어봅니다. 이에 닥터는  "We're in the end game now.(이제 최종 단계에 들어선거야)" 라고 말합니다. 그리고서는 타노스가 인류 절반을 사라지게 할때 "이 방법밖에 없었다." 라는 말을 남기며 사라집니다. 이 장면은 타임스톤으로 1천 4백만가지 미래를 보고 타노스에게 이길 방법을 알아낸 닥터가 토니에게 알려주는 장면이였는데요. 한국에서의 변역은 "이제 가망이 없어" 라고 변역되었다고 합니다.


또한 위장면 이후 닥터가 사라지기전 토니에게 "Tony, There was no other way." 라는 말을 남기고 사라지는 장면이 있는데 변역에서는 "방법이 없었어" 라고 나오지만 이대사는 "다른방법이 없었어." 아니면 "이게 유일한 방법이었어." 로 볼 수 있는 대사였지만 이를 오역한 것이다.




쿠키영상에서 닉퓨리가 많이 쓰던 말인 Motherfu.... 를 어머니라고 해석을해놓았습니다. 그리고 닉퓨리는 뜻밖에 효자가 되었죠. 대본에는 Mother이라고 되있었다고 하지만 영화에서 fu발음 까지 비슷하게 나온것을 보면 어머니라는뜻이아닌 이런 젠장/제길 이렇게 변역이 됬어야 합니다.




이밖에도 해임달이 헐크를 지구를 보낼때 "선조들이시여 저에게 어둠의 힘이여"라고 되어있어 뜻밖에 흑마법사 됬다던지, 스타로드가 아이언맨의 계획을 지적할때 "네계획은 최고야 구리다는 것만 빼면(I thinks it's good, except it sucks)" 라는 개그 대사가 있는데 이대사를 밋밋하게 "니 계획은 별로야" 라는 식으로 변역되었다던지, 비전이 블랙 오더에게 공격받은 후 물질 투과 능력을 잃게 되는데 이후에 비전이 "페이징 능력이 사라졌어" 라고 하는데 관객들은 페이징이 무슨 뜻인지 알 겨를이 없었습니다.


토르가 가오갤 멤버들을 만나고 타노스에게 '내 백성의 절반이 죽음을 당했다'라는 부분을 변역하지 않고 넘어갔습니다. 이 변역은 사람들에게 아스가르드인의 절반이 탈출했다는 것을 예측할 수 없게 합니다. 토르 라그나로크에서 우주선에 타고있던 발키리의 모습을 보아 만약 정말 절반만 죽은것이 맞다면 발키리가 데리고 도망쳤다고 예상되지만 변역은 이 예측도 못하게 합니다.




이에 네티즌들은 변역가를 바꿔라 라는 후기를 남기고 몇시간 뒤 청와대 청원으로 까지 올라왔습니다. 변역에 대한 반발이 심해지자 디즈니 코리아의 한 관계자는 인터뷰에서 "마블 영화는 해석의 차이이기 때문에 그 부분의 해답이 어려울 것 같으며, 답은 어벤져스 4에 있을 것이다" 라고 말하며 사과나 수정에 대한 의견은 표하지 않았습니다.



스팀에서 출시한 배틀그라운드는 현재 카카오에서도 운영이 되고 있는데요, 아실 분들은 아시겠지만 배틀그라운드 모바일이 중국, 미국을 포함한 많은 나라에서 출시를 했고 한국사람들은 외국 계정을 만들어 플레이하기도 했었습니다. 배틀그라운드 모바일은 2017년 11월 중국에서 자극전장이라는 이름으로 출시했습니다. 펍지 주식회사가 중국의 회사 텐센트와 협력하여 개발했습니다. 그 모바일 배틀그라운드가 4월 25일 사전예약을 시작했습니다.





모바일 배틀그라운드도 PC와 똑같이 100명으로 시작하게되며 나오는 아이템 또한 모두 같습니다. 마이크기능도 있어 친구들과 함께 통화하며 게임을 즐길 수도 있습니다.






배틀그라운드 모바일을 사전예약하 보상으로는 사전예약 전용 낙하산, 전용 티셔츠를 주고 페이스북에 공유를 하게되면 병사의 상자 3개를 준다고 합니다.





또한 플레이스토어나 삼성갤럭시 앱에서 사전예약을 하면 10000Bp와 병사의 상자 2개를 지급한다고 하니 같이 하시면 좋을 것 같습니다.


사전예약 기간은 4월 25일부터 정식 오픈 전 까지라고합니다




>>배틀그라운드 모바일 공식사이트


>>배틀그라운드 모바일 공식카페





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클릭>> 닌텐도 공식 사이트



세계 각지에서 사랑받고있는 포켓몬스터 시리즈가 닌텐도 스위치에 나올 거라는 정보를 들고 왔습니다.







4월 14일 한 스페인 여성분이 트위터에 닌텐도라고 쓰여진 책자와 그 책자속 피카츄를 찍어 올립니다. 이 책자는 닌텐도스위치 공식 잡지라고 하는데요. 첫표지만봐도 닌텐도 스위치의 타이틀인 젤다의전설, 슈퍼마리오 오디세이등이 있는 것을 볼 수 있고 하단에는 몇달전 큰화제가 된 라보가 채우고 있습니다.







저는 스페인어를 읽을 수 없기 때문에 구글 변역기에 돌려본결과 이렇게 변역됩니다.


"평생 포터맨 콘솔과 관련된 일이 끝나면 정식 포켓몬 슬로프가 8 세대와 함께 테이블로 이동합니다. Game Freak와 The Pokemon Company는 2018 년 이후에 새로운 기술을 놀라게 할 것으로 생각하고 있습니다."


이뜻은 아마 포켓몬스터 8세대가 스위치로 준비중이고 게임프릭과 포켓몬회사는 스위치를 이용한 새로운 기술을 사용한다는 뜻이겠죠.








잡지사진이 올라오기전 13일 이미 Pixel Par이라는 분이 포켓몬스터에 대한 글을 올리셨는데 올린 글에 내용을 변역하게되면 이렇습니다.


"궁금한 분들을 위해, Pokémon Switch 자료는 2 월 말 (아마도 더 일찍)부터 현지화를 진행하고 있습니다.

이미 2018 년 출시를 목표로한다는 확인을 받았습니다. 교육 된 추측 (이전 포켓몬 현지화시기 기준) 11 월 / 12 월 준비"


포켓몬스터 신작은 2월말부터 현지화를 진행중이고 2018년 11월,12월에 출시 예정중이라고 합니다.


또 이분이 다른 떡밥들을 많이 푸셨는데 같이올라온 사진 한장이있었습니다.




사진에는 총 4컷이 그려져있었고 왼쪽밑에는 고래한마리가 있습니다. 그리고 오른쪽에는 그 고래그림에 몬스터볼이 박혀있죠. 이번 포켓몬스터 8세대 신작의 프로젝트이름은 '프로젝트 벨루가' 라고 합니다.




이렇게 떡밥도 많이풀리고 잡지에도 올라온 것을 보니 조만간 공식적으로 크게 공개될것 같으니 기다려보도록 합시다. 또 다른 정보가 풀리면 바로 작성하도록 하겠습니다. 감사합니다.







정식서비스(1.0 버전) 10차 업데이트 내역에 대한 안내 말씀 드립니다.


그리고 업데이트를 위한 점검 일정은 추후 별도 공지를 통해 안내 예정입니다.


본 업데이트 소식은 펍지주식회사로부터 공유 받아 작성된 내용이며, 

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해주시기 바랍니다.

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배틀그라운드는 플레이어의 전투 경험을 개선하기 위해 이번 패치를 통해 자기장과 미라마를 개선할 예정입니다.


자세한 내용은 아래를 확인 부탁 드리며, 이번 주에 진행되는 패치에 대해 안내해 드립니다.

 

자기장 밸런스 조정

지난 1월 자기장 밸런스 관련하여 테스트 진행 시 여러분께서 전달 주신 피드백을 참고하여 

자기장 밸런스에 대해 내부에서 여러 차례 조정 작업을 진행해 왔습니다. 

조정된 자기장은 여러분께서 보내주셨던 피드백인 전투 양상이 불규칙하고 고르지 않았던 부분을 

개선할 것으로 기대하고 있습니다. 조정된 자기장 밸런스 관련하여 많은 피드백을 부탁 드립니다. 

 

미라마 개선 

미라마 관련하여 2차 개선이 진행됩니다. 미라마의 특색 있는 게임 플레이를 유지하면서 더 풍부한 

배틀로얄 경험을 얻을 수 있도록 밸런스 작업을 진행할 예정입니다. 

미라마의 북쪽 변두리 지역은 기존에 위험 대비 보상이 적어 플레이어로 하여금 다양한 전략을 구사하기 어려웠습니다. 

저희는 이러한 변두리 지역을 개선함으로써 플레이어의 전략적 선택에 의해 도전 가능한 다양한 선택지 중 하나가 되기를 기대하고 있습니다.

 

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최적화

• 미라마 맵의 중거리에서 보이는 건물을 최적화 하여 GPU 부담을 줄였습니다.

 

게임 플레이

• 자기장 밸런스가 조정됩니다.





o 자기장이 움직이지 않고 대기하는 시간이 감소되었습니다. 더 이상 한 곳에 오래 머무를 수 없습니다.

o 자기장의 최대 이동 속도가 변경되었습니다. 이제 자기장은 경기 후반으로 갈수록 전보다 느리게 다가옵니다.

o 후반부 자기장이 느려지는 대신 7, 8, 9번째 자기장의 피해가 상승하였습니다.

o 첫 자기장을 제외한 나머지 자기장에서 극단적인 안전 지역이 생성될 확률이 기존 대비 약 30% 감소하였습니다.

o 마지막 자기장은 랜덤이 아닌 정중앙으로 좁혀 들며 안전 지역 비활성 시간을 포함하여 

  총 대기 시간이 3분 15초에서 1분 30초로 변경되었습니다.

o 경기 후반으로 갈수록 안전 지역에서 육지가 차지하는 비율이 증가 되도록 변경되었습니다

o 에란겔의 경우, 첫 번째 안전 지역이 30초 더 빠르게 공개됩니다.

• 게임 플레이 개선을 위하여 맵에서 의상 아이템이 스폰되지 않도록 수정하였습니다.

o 의상 아이템을 제외한 아이템의 스폰 밸런스는 유지 됩니다.



• 미라마의 북쪽 지역(북동, 북서)을 중심으로 개선하였습니다.

o 북쪽에 Oasis가 추가되었으며, 북서쪽에는 Alcantara라는 마을이 추가되었습니다.

o 도로와 비포장로드와 차량 스폰 위치를 추가 배치하여 진입과 탈출을 용이하게 하였습니다.

o 스폰 밸런싱을 위해 일부 북쪽 지역의 마을 외곽에 스폰 등급을 상향 시켰습니다.

 

UI/UX

• 파티 기능을 개선하였습니다.

o 파티원이 아닌 유저의 Career 화면에서 INVITE 버튼을 클릭하여 팀 초대 메시지를 보낼 수 있습니다.

o 파티의 장(Host)일 경우, 팀원을 추방할 수 있습니다.

• 오른쪽 하단에 있는 친구 리스트 Team 탭에서도 팀원을 추방할 수 있습니다.

 

버그 수정

• 카펫(양탄자), 천막 소재 위에서 발소리가 나지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 미라마에서 일정 거리 이상에서 물체들이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 미라마에서 얇은 실내용 화초에 총알이 막히는 현상을 수정하였습니다.

• 미라마에서 표지판, 식물, 계단 등이 비정상적인 위치에 있는 현상을 수정하였습니다.

• 킬러 관전 모드에서 플레이어를 죽인 자로 관전 대상이 옮겨지기 전에 해당 킬러가 

사망할 경우 플레이어 관전이 되지 않는 문제를 수정하였습니다.

• 차량 충돌 대미지를 입은 후 차량에 승차하여 주행 도중에 하차할 경우, 차량 하차 대미지가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.

 

업데이트가 적용되면 여러분의 많은 피드백을 기대하고 있겠습니다.


고맙습니다.


카카오 배틀그라운드 관계자 일동




출처>> 카카오 배틀그라운드 사이트




해피포터 호그와트 미스터리는 소설이 원작인 해리포터를 기반으로 플레이어가 직접 주인공이 되어 플레이할 수 있는 게임입니다. 

이게임에서 해리포터를 볼 수는없지만 해리포터의 주요인물인 덤블도어 교수나 맥고나걸등을 만날수 있고 각 캐릭터의 목소리는 영화에서 역을 맡았던 배우들이 더빙했다고 합니다. 게임에서도 마찬가지로 그리핀도르, 래번클로, 후플푸프, 슬리데린 4개의 기숙사가 존재하는데 플레이어는 이 기숙사중 하나를 선택해 게임을 플레이 할 수 있습니다.

해리포터 호그와트 미스터리는 4월 25일 안드로이드와 ios에서 출시예정이지만 한글화 여부는 아직 미정이라고 합니다.





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